黑猴发售后忽然出现了很多关于剧情的争议。很多人觉得画面,各种武器和角色设计确实对得起预期,但是剧情却有点低于预期。作为一个云玩家,我觉得打斗部分看起来还不错,但是去探究后面的剧情的兴致却很快就消散了。本以为这游戏至少够我一个月吃饭下饭,却是一个星期不到就没兴趣了。故事里面似乎想说阴谋和情爱,但是手段却不太高明。这就好比有人解读《红楼梦》薛宝钗的形象与林黛玉形成一种表面类似,内里对比强烈的微妙关系,读者也确实从很多情节和诗词上看出两人异同,围绕这个话题可以衍生很多有趣的讨论,小到为人处世,大到品格信念。然后后人改编《红楼梦》作影视剧,为了把编导解读到的含义教给观众,直接通过旁白或台词给宝钗加上直白表达我就是为了家族要抢走原本属于黛玉的位置跟宝玉结婚,薛姨妈王夫人直接大声密谋金玉良缘,全贾府上下都大喊建大观园得吃林家绝户。这样以来,退一万步说即使作者当年在文字背后真有这个意思,这人物塑造得也太虚假了,太脸谱了。手段的失败直接导致目的的扭曲。观众非但不会认同作者直抒胸臆式的对世界或他人的批判,反而会怀疑这些批判是不是这是作者自身的偏见。在b站已成经典的如学就是这种讲故事手法的反噬。黑猴不仅要这样讲故事,还讲得很多,大片的过场动画,还做了章节末尾动画。虽然这些动画有的很好看,但是太多了,多了还没讲好,就显得有点做作。

不过这剧情令人失望也是不算太意外,是可以谅解的问题,毕竟国内大部分文娱作品的故事水平也不过如此。游戏在画面设计上已经是村里突然出现了一个大学生,故事方面也就是村里出来一个小学教育程度的村民,是因为有技术上的显著提升把大家对故事的预期也抬高了。西游记改编这个选题是很难,预告里面摆出了一种要把四大名著之一的精神讲好的态势,这可要比做一个原创故事难多了。红楼梦那么多续书,没有一个让人满意,都是水平不如原作。更何况西游记本书故事已经完整,还要再续得好,就更难了。对比之下,老头环是一个原创 故事,情节上别说跟西游记,就算只是跟悟空传斗战神之流比起来,也远没那么复杂,但是却能非常引人入胜,本人就曾沉迷环学难以自拔。其实老头环的故事也不过一个家庭伦理剧套了层史诗奇幻的皮罢了,马丁的传统艺能了,没有上什么太高深的价值。可见一个故事能否讲好,不在于画面足够精美,更不在于上了多少价值,关键是讲故事的手段得配的上这个价值。可惜黑猴的这个价值选题,得有古往今来最优秀的那一批作者才能讲的好。这一点我本人也是与黑猴同病相怜的,犯野心大过能力这种错,也不是少数人的特权,但愿从前的过错能帮我们今后成长,更是所有人都必经的人生命题。

现在舆论中心更有意思的一个争议,其实我认为跟游戏没有关系,那就是关于西游记原著的故事内核到底是什么。很多人批评黑猴故事差劲,是说它诋毁原著精神,到了糟蹋文学经典民族精神象征的地步了,因此罪大恶极,这些人认为原著精神中神佛不是伪善,西游之路是悟空得道成佛,走上正道的过程。反对者则认为原著中确实有很多情节批判反省神佛之道,后世就这一点来改编来不算与原著相悖。我还没读完西游记原著,不好评价。不过这关于神佛的正义属性之争,也颇有《红楼梦》“假作真时真亦假 无为有处有还无”的味道。真不愧是传世名作,我更想要好好看看西游记原著里是不是真有这样的命题了。